电竞行业魅力解析:从亚运会夺冠到人才缺口,探索中国电竞的快速发展与挑战
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4-2020
电子竞技行业有多迷人?
ONEDAY
随着亚洲运动会电子竞技冠军,英雄联盟S8和S9全球决赛的荣耀在荣耀中取得了荣耀,并在“ PlayerUnknown's Battlegrounds”,“ dota2”,“ dota2”和“ Heartstone,”,“ Heartstone,”,“,”,“ PlayerSunknown's Battle Rockers”等电子体育赛事中取得了令人眼花nake乱的成绩。中国的电子竞技开始逐渐开始获得主流的社会关注和各种政策的支持。
电子竞技的快速发展带来了新的工作机会和行业需求。为了使电子竞技市场的所有各方获得更现实,更全面的人力资源分析,Chaojing Education与Tencent E-Sports和E-Sports Magazine结合了一系列有关供应和需求的研究,并根据“ 2019年中国电子竞技人才发展报告”。
电子竞技行业的人才差距很大
面向管理和技术人才不足
根据工业发展的程度和不同阶段的人力资源结构,截至2019年底,中国电子竞技与相关行业之间有71,000个电子竞技生态从业人员。根据行业调查结果和行业复合增长率的估计,据估计,到2020年底,行业从业人员的总体劳动需求量表将达到331,500。
47.76%的电子竞技从业人员认为,电子竞技行业目前缺乏最多的业务管理才能。就职业发展路径而言,可能有一个模型只是受兴趣和爱好逐渐成为专业能力驱动的模型。
90%的从业者对自己的工作感到满意
行业工资具有很高的竞争力
在行业的满意度调查中,有56.87%的从业者对他们目前的工作感到满意,而不到10%的从业者对他们目前的工作不满意。在过去的一年中,有43.45%的电子竞技从业人员经历了工资上涨。
活动服务和技术服务中的职位仍然是中国电子竞技行业中最重要的两个职位,其中包括事件内容为核心。为了适应各种电子竞技联盟的快速发展,该行业中事件内容生产公司的总体扩张是显而易见的。随着投资者加强对电子竞技俱乐部的支持,对活动支持职位的需求正在迅速增加,行业最初的杰出活动支持人才也将获得更高的议价权。
年轻人对电子竞技工作的认知相对平衡
人力资源结构往往健康
在职位选择方面,只有9.9%的社会人士希望成为活动的核心成员。在社会和大学生中的人们中,对不同电子竞技职位的认可相对平衡,行业的人力资源结构逐渐变得更加良性。
进入该行业的工资与专业素养呈正相关
大学生和社交名流的薪水期望非常相似。大多数工资估计,该公司的账户少于60%以上。一方面,这可能意味着工资评估系统还不够清楚,另一方面,可能是从业者以专业为导向。技能的不信任。但是,经过专业培训,从业者有自己的明确计划,并且对他们的专业技能充满信心。他们在行业中预期的大部分薪水都超过15,000。
接受电子运动培训的从业者更受欢迎
在从业者的描述中,只有42.33%的从业者愿意成为当前电子竞技毕业生的同事。同时,来自高等教育机构和电子竞技毕业生的非E-Sports毕业生很受欢迎。列表没有显着差异,教育背景和受欢迎程度之间的相关性尚不清楚。
因此,那些不是电子竞技专业能力和电子竞技专业知识的人是目前最受欢迎的人才!
如果他们通过某些手段掌握电子竞技的专业知识,那么在其他具有相关成熟专业技能的行业的从业者在短期内仍然是一条相对清晰的发展道路。
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